W Centrum Komiksu i Narracji Interaktywnej

W Strefie Retro można było cofnąć się do początków elektronicznej rozrywki w Polsce, grając na starym sprzęcie komputerowym oraz w salonie gier na automatach. W strefie komiksu dowiedzieliśmy się jak one powstają, kim są tworzący je ludzie, o czym opowiadają. Mogliśmy zobaczyć wystawę reprodukcji cyfrowych grafik, jak i oryginalne plansze, szkice znanych komiksów min. „Tytus, Romek i A’Tomek”czy  „Kajko i Kokosz”.
Ciekawą strefą były pokoje doświadczalne poświęcone tworzeniu gier wideo, tematem przewodnim była gra Wiedźmin 3. Można było zobaczyć kolekcję materiałów archiwalnych z produkcji gry, gadżety, artefakty, rysunki, szkice, a nawet realistyczną figurę przedstawiająca wiedźmina Geralta. Uczniowie z technikum graficznego mogli zobaczyć, jak w praktyce wykorzystywane są graficzne programy komputerowe, również w technologii 3D.

Konkurs Polsko-Angielskiej Wiedzy Informatyczno-Graficznej


23.11.2022 odbył się Szkolny Konkurs Polsko-Angielskiej Wiedzy Informatyczno-Graficznej. Uczestnicy musieli odpowiedzieć na 30 pytań dotyczących specjalistycznych zagadnień dotyczących druku cyfrowego oraz z branży IT. Część pytań była w języku polskim, część w angielskim. Zwycięzcą okazał się Kajetan z klasy III grafik/inf , II miejsce zdobył Krystian z klasy II grafik, III miejsce zajął Piotr z klasy II inf.
Gratulujemy. Konkurs zorganizowały panie Patrycja Pacholska, Kateryna Lebedieva oraz Justyna Pietryka 

Konkurs „Bezpieczeństwo w Internecie”


31 marca 2022 r. odbył się w naszej szkole konkurs „Bezpieczeństwo w Internecie” z okazji Dnia Bezpiecznego Internetu. Piętnastu uczniów zmagało się w teście wiedzy. Do ścisłego finału dostało się trzech uczestników, którzy uzyskali największą ilość punktów.
W rundzie finałowej najlepszy okazał się Kamil (2Tgi), drugie miejsce zajął Szymon (3TGg), stawkę zamknął z trzecim wynikiem Mirek (2Tgi). Wszystkim uczestnikom gratulujemy wiedzy i dziękujemy za wspólną zabawę.

error: Content is protected !!
Skip to content